Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T550 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

NVIDIA T550 Mobile vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T550 Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
14 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 12.67GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Quadro Mobile
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
-
1665 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.410 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
106.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
M56
-
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
90 nm
4700 million
Transistoren
157 million
200 mm²
Die-Größe
150 mm²

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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