Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon R9 M280X

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon R9 M280X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T550 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon R9 M280X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 88.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T550 Mobile +90%
3.41 TFLOPS
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2015
Quadro Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
16.00 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Texture-Takt
56.00 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.410 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.792 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
112.0 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Saturn
-
GPU-Variante
Saturn XT (216-0843024)
Turing
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
2080 million
200 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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