Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T600 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA T600 vs AMD FirePro S7150

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: T600 mit 4GB VRAM und FirePro S7150 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T600 Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (40W gegenüber 150W)
AMD FirePro S7150 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T600
1.709 TFLOPS
FirePro S7150 +120%
3.768 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2016
Quadro
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
-
1335 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
10
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

42.72 GPixel/s
Pixeltakt
29.44 GPixel/s
53.40 GTexel/s
Texture-Takt
117.8 GTexel/s
3.418 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.537 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.768 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
235.5 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Tonga
-
GPU-Variante
Tonga XT GL
Turing
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
5000 million
200 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.3

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