Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla C870 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Tesla C870 vs NVIDIA Quadro M2000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla C870 mit 1536MB VRAM und Quadro M2000M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M2000M Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 76.80GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (55W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla C870
0.346 TFLOPS
Quadro M2000M +306%
1.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1029 MHz
-
Boost-Takt
1098 MHz
800 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
76.80GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
128
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
96 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
17.57 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
43.92 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
345.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1405 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.92 GFLOPS

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
GM107
-
GPU-Variante
N16P-Q3-A2
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
28 nm
681 million
Transistoren
1870 million
484 mm²
Die-Größe
148 mm²

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
55W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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