Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla D870 vs NVIDIA Tesla PG503 216

NVIDIA Tesla D870 vs NVIDIA Tesla PG503 216

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla D870 mit 1536MB VRAM und Tesla PG503 216 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla PG503 216 Vorteil von
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (32GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1133GB/s gegenüber 76.80GB/s)
4992 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 520W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla D870
0.346 TFLOPS
Tesla PG503 216 +4428%
15.67 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1312 MHz
-
Boost-Takt
1530 MHz
800 MHz
Speichertakt
1106 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
32GB
GDDR3
Speichertyp
HBM2
384bit
Speicherbus
4096bit
76.80GB/s
Bandbreite
1133GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
80
128
Shading-Einheiten
5120
32
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Tensor-Kerne
640
-
-
-
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
96 KB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.40 GPixel/s
Pixeltakt
195.8 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
489.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.33 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.67 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.834 TFLOPS

Board-Design

520W
TDP (Thermal Design Power)
250W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G80
GPU-Name
GV100
-
-
-
Tesla
Architektur
Volta
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
681 million
Transistoren
21100 million
484 mm²
Die-Größe
815 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.0
4.0
Shader-Modell
6.6

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