Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K8 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Tesla K8 vs NVIDIA Quadro K1200

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K8 mit 8GB VRAM und Quadro K1200 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K8 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro K1200 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (45W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K8 +116%
2.491 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
Tesla
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

693 MHz
Basis-Takt
1058 MHz
811 MHz
Boost-Takt
1124 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.95 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
103.8 GTexel/s
Texture-Takt
35.97 GTexel/s
-
-
-
2.491 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1151 GFLOPS
103.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.97 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
45W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GM107
-
GPU-Variante
GM107-860-A2
Kepler
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
1870 million
294 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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