Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro 2000M

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro 2000M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K80 mit 12GB VRAM und Quadro 2000M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K80 Vorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.6GB/s gegenüber 28.80GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 2000M Vorteil von
Geringerer TDP (55W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K80 +874%
4.113 TFLOPS
Quadro 2000M
0.422 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

562 MHz
Basis-Takt
-
824 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
128bit
240.6GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
2496
Shading-Einheiten
192
208
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

42.85 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Texture-Takt
17.60 GTexel/s
-
-
-
4.113 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
422.4 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.20 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
55W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK210
GPU-Name
GF106
GK210-885-A1
GPU-Variante
N12P-Q3
Kepler 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
7100 million
Transistoren
1170 million
561 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.7
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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