Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K80 mit 12GB VRAM und Quadro NVS 440 PCIe x1 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K80 Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (240.6GB/s gegenüber 8.000GB/s)
2496 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
Tesla
Generation
Quadro NVS
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

562 MHz
Basis-Takt
-
824 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
240.6GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
2496
Shading-Einheiten
-
208
TMUs
8
48
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

42.85 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.113 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1371 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK210
GPU-Name
NV43
GK210-885-A1
GPU-Variante
NVS440 NPB
Kepler 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
7100 million
Transistoren
146 million
561 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
31W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DMS-59
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.7
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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