Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M10 mit 8GB VRAM und Quadro NVS 440 PCIe x1 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M10 Vorteil von
10 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (83.20GB/s gegenüber 8.000GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 225W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
Tesla
Generation
Quadro NVS
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x1

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
-
1306 MHz
Boost-Takt
-
1300 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
83.20GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
8
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

20.90 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.672 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
52.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
NV43
GM107-570-A2
GPU-Variante
NVS440 NPB
Maxwell
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
1870 million
Transistoren
146 million
148 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
31W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DMS-59
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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