Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P10 mit 24GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P10 Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (694.3GB/s gegenüber 38.40GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Tesla
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1025 MHz
Basis-Takt
-
1493 MHz
Boost-Takt
-
1808 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
512MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
694.3GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

143.3 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.47 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
358.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
45W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
G71
-
-
-
Pascal
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
90 nm
11800 million
Transistoren
278 million
471 mm²
Die-Größe
196 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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