Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Tesla S1075

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Tesla S1075

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P10 mit 24GB VRAM und Tesla S1075 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P10 Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (694.3GB/s gegenüber 102.4GB/s)
3600 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 800W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla P10 +1744%
11.47 TFLOPS
Tesla S1075
0.622 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1025 MHz
Basis-Takt
-
1493 MHz
Boost-Takt
-
1808 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
4GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
512bit
694.3GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
30
3840
Shading-Einheiten
240
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

143.3 GPixel/s
Pixeltakt
19.52 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Texture-Takt
48.80 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.47 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
622.1 GFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
77.76 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
800W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1200 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GT200B
-
-
-
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
55 nm
11800 million
Transistoren
1400 million
471 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Shader-Modell
4.0

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