Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro NVS 130M

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro NVS 130M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P40 mit 24GB VRAM und Quadro NVS 130M mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P40 Vorteil von
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (347.1GB/s gegenüber 11.20GB/s)
3832 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 130M Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla P40 +90361%
11.76 TFLOPS
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Tesla Pascal
Generation
NVS Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1303 MHz
Basis-Takt
-
1531 MHz
Boost-Takt
-
1808 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
64bit
347.1GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
1
3840
Shading-Einheiten
8
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

147.0 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.76 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.80 GFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
10W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
G86
-
GPU-Variante
G86-613-A2
Pascal
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
11800 million
Transistoren
210 million
471 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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