Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro FX 360M

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro FX 360M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P6 mit 16GB VRAM und Quadro FX 360M mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P6 Vorteil von
9 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 9.600GB/s)
2032 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 360M Vorteil von
Geringerer TDP (17W gegenüber 90W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla P6 +23626%
6.169 TFLOPS
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Tesla
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1012 MHz
Basis-Takt
-
1506 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
192.3GB/s
Bandbreite
9.600GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
2
2048
Shading-Einheiten
16
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

96.38 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
192.8 GTexel/s
Texture-Takt
3.200 GTexel/s
96.38 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.169 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
17W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
G86
GP104-995-A1
GPU-Variante
NB8M-GLM
Pascal
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
80 nm
7200 million
Transistoren
210 million
314 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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