Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA GRID K220Q

NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA GRID K220Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla T10 mit 24GB VRAM und GRID K220Q mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla T10 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (624.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GRID K220Q Vorteil von
Geringerer TDP (225W gegenüber 260W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla T10 +528%
14.38 TFLOPS
GRID K220Q
2.289 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Tesla
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1305 MHz
Basis-Takt
-
1560 MHz
Boost-Takt
-
1625 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
624.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
-
4608
Shading-Einheiten
1536
288
TMUs
128
96
ROPs
32
576
Tensor-Kerne
-
72
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
6 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

149.8 GPixel/s
Pixeltakt
23.84 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Texture-Takt
95.36 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.289 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
95.36 GFLOPS

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
225W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
GK104
-
-
-
Turing
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
18600 million
Transistoren
3540 million
754 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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