Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla T10 mit 24GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla T10 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (624.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 260W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Tesla
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

1305 MHz
Basis-Takt
-
1560 MHz
Boost-Takt
-
1625 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
624.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

72
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4608
Shading-Einheiten
-
288
TMUs
24
96
ROPs
16
576
Tensor-Kerne
-
72
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

149.8 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
449.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
G71
-
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
90 nm
18600 million
Transistoren
278 million
754 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
45W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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