Startseite GPU-Vergleich NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon X1650 GTO

NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon X1650 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: TITAN Ada mit 48GB VRAM und Radeon X1650 GTO mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA TITAN Ada Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1152GB/s gegenüber 12.54GB/s)
18432 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
GeForce 40
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
392 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
128bit
1152GB/s
Bandbreite
12.54GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
144
SM-Anzahl
-
18432
Shading-Einheiten
-
576
TMUs
4
192
ROPs
4
576
Tensor-Kerne
-
144
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
96 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

483.8 GPixel/s
Pixeltakt
2.348 GPixel/s
1452 GTexel/s
Texture-Takt
2.348 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1452 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

800W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
1200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
2x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
RV530
AD102-450-A1
GPU-Variante
RV530 LE
Ada Lovelace
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
90 nm
76300 million
Transistoren
157 million
609 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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