Startseite GPU-Vergleich NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon HD 6230

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: TITAN X Pascal mit 12GB VRAM und Radeon HD 6230 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA TITAN X Pascal Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (480.4GB/s gegenüber 10.67GB/s)
3504 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 6230 Vorteil von
Geringerer TDP (19W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
TITAN X Pascal +10448%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jul 2011
GeForce 10
Generation
Northern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1417 MHz
Basis-Takt
-
1531 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
667 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
64bit
480.4GB/s
Bandbreite
10.67GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
28
SM-Anzahl
-
3584
Shading-Einheiten
80
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
3 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

147.0 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Texture-Takt
5.200 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
104.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
19W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
Park
GP102-400-A1
GPU-Variante
Park S3 LP
Pascal
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
40 nm
11800 million
Transistoren
292 million
471 mm²
Die-Größe
59 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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