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Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel GMA X4500MHD

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 48EU Mobile mit 0System Shared VRAM und GMA X4500MHD mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vorteil von
13 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
304 zusätzliche Render-Kerne
Intel GMA X4500MHD Vorteil von
Geringerer TDP (13W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 48EU Mobile +938%
0.883 TFLOPS
GMA X4500MHD
0.085 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Sep 2008
HD Graphics-M
Generation
GMA Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
FSB

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1150 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
80
24
TMUs
10
12
ROPs
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

13.80 GPixel/s
Pixeltakt
533.0 MPixel/s
27.60 GTexel/s
Texture-Takt
5.330 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
883.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
85.28 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
Cantiga
-
-
-
Generation 12.2
Architektur
Generation 5.0
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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