Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 615 vs AMD Radeon R6 M255DX

Intel UHD Graphics 615 vs AMD Radeon R6 M255DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 615 mit 0System Shared VRAM und Radeon R6 M255DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 615 Vorteil von
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
AMD Radeon R6 M255DX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 615
0.346 TFLOPS
Radeon R6 M255DX +108%
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2018
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
HD Graphics-T
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
925 MHz
900 MHz
Boost-Takt
940 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
192
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
3
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.700 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
721.9 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
45.12 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Amber Lake GT2
GPU-Name
Topaz
-
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
Generation 9.5
Architektur
GCN 3.0
Intel
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1550 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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