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Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Wir vergleichen eine Integrierte Grafikkarte GPU: UHD Graphics 770 mit 0System Shared VRAM und eine Professioneller Markt GPU: RTX A2000 Embedded mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 770 Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +940%
8.253 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
HD Graphics
Generation
Quadro Mobile
Integrierte
Typ
Professionelle
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1117 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
1612 MHz
System Shared
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
8GB
System Shared
Speichertyp
GDDR6
System Shared
Speicherbus
128bit
System Dependent
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
256
Shading-Einheiten
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
77.38 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Texture-Takt
129.0 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.253 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.253 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
Motherboard Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Raptor Lake GT1
GPU-Name
GA107S
-
-
-
Generation 12.2
Architektur
Ampere
Intel
Foundry
Samsung
10 nm
Prozessgröße
8 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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