Startseite GPU-Vergleich 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA P102 100

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA P102 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM und P102 100 mit 5GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 250W)
NVIDIA P102 100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 2.288GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Voodoo4-2
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1582 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
143 MHz
Speichertakt
1376 MHz

Speicher

16MB
Speichergröße
5GB
DDR
Speichertyp
GDDR5X
64bit
Speicherbus
320bit
2.288GB/s
Bandbreite
440.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
25
-
Shading-Einheiten
3200
2
TMUs
200
2
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

286.0 MPixel/s
Pixeltakt
134.6 GPixel/s
286.0 MTexel/s
Texture-Takt
336.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
168.3 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
10.77 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
336.6 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

VSA-101
GPU-Name
GP102
Daytona (355-0025-221)
GPU-Variante
GP102-100-A1
Voodoo Scalable
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
16 nm
14 million
Transistoren
11800 million
112 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

6.0
DirectX
12 (12_1)
1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
-
Shader-Modell
6.4

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