Startseite GPU-Vergleich 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB vs Intel Arc A350

3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB vs Intel Arc A350

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Voodoo4 2 4200 PCI 32 MB mit 32MB VRAM und Arc A350 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 25W)
Intel Arc A350 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (124.0GB/s gegenüber 2.656GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Voodoo4-2
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2000 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
166 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

32MB
Speichergröße
4GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
2.656GB/s
Bandbreite
124.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
768
2
TMUs
48
2
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
96
-
RT-Kerne
6
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

332.0 MPixel/s
Pixeltakt
48.00 GPixel/s
332.0 MTexel/s
Texture-Takt
96.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.144 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
3.072 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
768.0 GFLOPS

Grafikprozessor

VSA-101
GPU-Name
DG2-128
Daytona (355-0025-221)
GPU-Variante
ACM-G11
Voodoo Scalable
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
6 nm
14 million
Transistoren
7200 million
112 mm²
Die-Größe
157 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
25W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

6.0
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
-
Shader-Modell
6.6

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