Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox One GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Xbox One GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox One GPU mit 8GB VRAM und Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox One GPU Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (68.22GB/s gegenüber 3.200GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 95W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1066 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
DDR3
Speichertyp
CDRAM
256bit
Speicherbus
64bit
68.22GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

13.65 GPixel/s
Pixeltakt
800.0 MPixel/s
40.94 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1310 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Durango
GPU-Name
SGX543 MP4+
X871363-001
GPU-Variante
CXD5315GG
GCN 1.0
Architektur
PowerVR Series5XT
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
32 nm
5000 million
Transistoren
Unbekannt
363 mm²
Die-Größe
6 mm²

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

Verwandte GPU-Vergleiche

Verwandte Nachrichten

© 2024 - TopCPU.net   Kontaktieren Sie uns. Datenschutzrichtlinie