Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 mit 4GB VRAM und GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 14.40GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1 +186%
1.984 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Xe Graphics
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1550 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
LPDDR4X
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
68.26GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
32
20
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

31.00 GPixel/s
Pixeltakt
7.216 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Texture-Takt
28.86 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
692.7 GFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.86 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
25W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GK208
-
GPU-Variante
GK208-301-A1
Generation 12.1
Architektur
Kepler 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1020 million
95 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Shader-Modell
5.1

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