Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 68.26GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +24%
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Xe Graphics
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
937 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
1203 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
68.26GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1024
40
TMUs
64
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

31.00 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GM206S
-
GPU-Variante
950 OEM
Generation 12.1
Architektur
Maxwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2940 million
95 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Shader-Modell
6.7

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