Startseite Vergleich von Mobil- und Tablet-SoCs GeForce GTS 450 vs GeForce GT 1010

GeForce GTS 450 vs GeForce GT 1010

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 450 mit 1024MB VRAM und GeForce GT 1010 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTS 450 Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (57.73GB/s gegenüber 48.06GB/s)
GeForce GT 1010 Vorteile
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 106W)

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 450
601
GeForce GT 1010 +25%
752
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 400
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1468 MHz
902 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
57.73GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
2
192
Shading-Einheiten
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

6.264 GPixel/s
Pixeltakt
11.74 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Texture-Takt
23.49 GTexel/s
601.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
751.6 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.32 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI
1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF106
GPU-Name
GP108
GF106-250-KA-A1
GPU-Variante
GP108-200-A1
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
1170 million
Transistoren
1800 million
238 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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