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GeForce GTS 450 vs T1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 450 mit 1024MB VRAM und T1000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

T1000 Vorteile
10 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 57.73GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 106W)

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 450
601
T1000 +315%
2500
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 400
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
902 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
57.73GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
14
192
Shading-Einheiten
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

6.264 GPixel/s
Pixeltakt
44.64 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Texture-Takt
78.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.000 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.500 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.12 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF106
GPU-Name
TU117
GF106-250-KA-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
1170 million
Transistoren
4700 million
238 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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