Startseite Vergleich von Mobil- und Tablet-SoCs Quadro K1200 vs Quadro NVS 440 PCIe x1

Quadro K1200 vs Quadro NVS 440 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K1200 mit 4GB VRAM und Quadro NVS 440 PCIe x1 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro K1200 Vorteile
8 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 8.000GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Quadro NVS 440 PCIe x1 Vorteile
Geringerer TDP (31W gegenüber 45W)

Bewertung

VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
Quadro
Generation
Quadro NVS
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1058 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
80.00GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
8
16
ROPs
4
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
35.97 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
31W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DMS-59
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
NV43
GM107-860-A2
GPU-Variante
NVS440 NPB
Maxwell
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
1870 million
Transistoren
146 million
148 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full)

2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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