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Quadro K1200 vs Tesla M2075

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K1200 mit 4GB VRAM und Tesla M2075 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro K1200 Vorteile
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (45W gegenüber 225W)
Tesla M2075 Vorteile
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (150.3GB/s gegenüber 80.00GB/s)

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K1200 +11%
1151
Tesla M2075
1028
VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2011
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1058 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
783 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
80.00GB/s
Bandbreite
150.3GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
14
512
Shading-Einheiten
448
32
TMUs
56
16
ROPs
48
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
16.07 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Texture-Takt
32.14 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1028 GFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
513.9 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GF110
GM107-860-A2
GPU-Variante
GF110-876-A1
Maxwell
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1870 million
Transistoren
3000 million
148 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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