Inicio Comparación de GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM A10M y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A10M Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1635MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (600.2GB/s vs 336.0GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A10M +342%
23.44 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2022
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tesla Ampere
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
945 MHz
1635 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1563 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
600.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
30
7168
Unidades de sombreado
1920
224
TMUs
120
80
ROPs
64
224
Núcleos tensor
240
56
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

130.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
28.3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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