Inicio Comparación de GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA A16 PCIe
VS
ATI Radeon HD 4850
NVIDIA A16 PCIe
ATI Radeon HD 4850
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM A16 PCIe y 512MB VRAM Radeon HD 4850 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Lanzado 12 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (231.9GB/s vs 63.55GB/s)
480 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4850 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A16 PCIe +333%
4.339 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Tesla
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
1812 MHz
Reloj de memoria
993 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
231.9GB/s
Ancho de banda
63.55GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
800
40
TMUs
40
32
ROPs
16
40
Núcleos tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasa de texturas
25.00 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flotante)
1000 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
RV770
-
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.956 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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