Inicio Comparación de GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM A16 PCIe y 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1695MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (231.9GB/s vs 104.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 360 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A16 PCIe +169%
4.339 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
may 2015
Tesla
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
1000 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1812 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
231.9GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
32
ROPs
16
40
Núcleos tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
85W
600 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Tobago
-
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Ampere
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.08 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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