Inicio Comparación de GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM A16 PCIe y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (1695MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A16 PCIe +295%
4.339 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Tesla
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
1019 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1812 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
231.9GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
512
40
TMUs
32
32
ROPs
16
40
Núcleos tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin LE
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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