Inicio Comparación de GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM A16 PCIe y 4GB VRAM Radeon RX 560 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1695MHz vs 1226MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (231.9GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 XT Ventajas de
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +1%
4.394 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Tesla
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
1074 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1226 MHz
1812 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
231.9GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1792
40
TMUs
112
32
ROPs
32
40
Núcleos tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.23 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasa de texturas
137.3 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.394 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.394 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doble)
274.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 LE1
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
5.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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