Inicio Comparación de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM A40 PCIe y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A40 PCIe Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1740MHz vs 1710MHz)
Más VRAM (48GB vs 12GB)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (300W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 695.8GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A40 PCIe +22%
37.42 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB
30.64 TFLOPS
Blender
A40 PCIe
4170
GeForce RTX 3080 12 GB +32%
5543
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Tesla
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1305 MHz
Reloj base
1260 MHz
1740 MHz
Reloj de impulso
1710 MHz
1812 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
384bit
695.8GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
70
10752
Unidades de sombreado
8960
336
TMUs
280
112
ROPs
96
336
Núcleos tensor
280
84
Núcleos RT
70
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

194.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Tasa de texturas
478.8 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (mitad)
30.64 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flotante)
30.64 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (doble)
478.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU sugerida
750 W
3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-220-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
28.3 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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