Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 540 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Menor TDP (50W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Reloj de impulso1032MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 24.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +74%
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
980 MHz
-
Reloj de impulso
1032 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
32bit
Bus de memoria
192bit
24.00GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de sombreado
768
24
TMUs
64
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
908.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
134W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GK106
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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