Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1700MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 192.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon Pro V420 +388%
13.93 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
1410 MHz
1700 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
128bit
819.2GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
13.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
90W
700 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
TU106
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.23 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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