Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 336.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1785MHz vs 1700MHz)
Menor TDP (125W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon Pro V420 +177%
13.93 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
oct 2019
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
1530 MHz
1700 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
192bit
819.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
4096
Unidades de sombreado
1408
256
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
13.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
125W
700 W
PSU sugerida
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
TU116
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.23 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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