Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 y 2GB VRAM GeForce GTX 950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1700MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 105.8GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon Pro V420 +663%
13.93 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
1024 MHz
1700 MHz
Reloj de impulso
1188 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
819.2GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.02 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Tasa de texturas
57.02 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.825 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (doble)
57.02 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
90W
700 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GM206
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.23 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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