Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon Pro V420 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 y 10GB VRAM GeForce RTX 3080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 760.3GB/s)
Menor TDP (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1710MHz vs 1700MHz)
4608 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon Pro V420
13.93 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +113%
29.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Radeon Pro Vega
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
1440 MHz
1700 MHz
Reloj de impulso
1710 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
10GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6X
4096bit
Bus de memoria
320bit
819.2GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
68
4096
Unidades de sombreado
8704
256
TMUs
272
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
272
-
Núcleos RT
68
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Tasa de texturas
465.1 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.77 TFLOPS
13.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.77 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (doble)
465.1 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
320W
700 W
PSU sugerida
700 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GA102
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 5.1
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.23 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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