Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro V420 vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon Pro V420 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 y 4GB VRAM Radeon RX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro V420 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1700MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (32GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (819.2GB/s vs 112.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon Pro V420 +433%
13.93 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Radeon Pro Vega
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
1175 MHz
1700 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
819.2GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
16
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
435.2 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
27.85 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
13.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
6.963 TFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
Polaris 21
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 5.1
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.23 mil millones
Transistores
3 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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