Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon RX 7600M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M y 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7600M Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 101% (2410MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E9260 PCIe Ventajas de
Menor TDP (80W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
AMD Radeon RX 7600M +703%
17.27 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Navi Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1090 MHz
2410 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
896
112
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
269.9 GTexel/s
Tasa de texturas
57.60 GTexel/s
34.55 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
17.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
539.8 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
Baffin
Navi 33 LE
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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