Inicio Comparación de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A310 y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A310 Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1750MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (124.0GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A310 +138%
2.688 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Arc A310 +600%
7
GeForce GT 1030
1
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Arc A310 +185%
20
GeForce GT 1030
7
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Arc A310 +150%
30
GeForce GT 1030
12
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
may 2017
Alchemist
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1750 MHz
Reloj base
1228 MHz
1750 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
64bit
124.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
3
768
Unidades de sombreado
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
96
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
30W
200 W
PSU sugerida
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GP108
ACM-G11
Variante GPU
GP108-300-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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