Inicio Comparación de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A310 y 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A310 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1750MHz vs 1670MHz)
Menor TDP (30W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 124.0GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +297%
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
Alchemist
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1750 MHz
Reloj base
1557 MHz
1750 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
64bit
Bus de memoria
384bit
124.0GB/s
Ancho de banda
528.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
25
768
Unidades de sombreado
3200
32
TMUs
200
16
ROPs
80
96
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GP102
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.2 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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