Inicio Comparación de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A310 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A310 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (2535MHz vs 1750MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 124.0GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +720%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2024
Alchemist
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1750 MHz
Reloj base
2310 MHz
1750 MHz
Reloj de impulso
2535 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
124.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
34
768
Unidades de sombreado
4352
32
TMUs
136
16
ROPs
48
96
Núcleos tensor
136
6
Núcleos RT
34
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
160W
200 W
PSU sugerida
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
AD104
ACM-G11
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.2 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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