Inicio Comparación de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro W5700X

Intel Arc A310 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Arc A310 y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A310 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Menor TDP (30W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (2040MHz vs 1750MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +288%
10.44 TFLOPS
Blender
Arc A310
475
Radeon Pro W5700X +60%
762
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2019
Alchemist
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1750 MHz
Reloj base
1243 MHz
1750 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
124.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
96
Núcleos tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
205W
200 W
PSU sugerida
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Navi 10
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
7 nm
7.2 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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