Inicio Comparación de GPU Intel Arc A350M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Intel Arc A350M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc A350M y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A350M Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Menor TDP (25W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1301MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 112.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +428%
9.326 TFLOPS
Blender
Arc A350M
392
Radeon RX Vega 56 Mobile +50%
589
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2018
Alchemist
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1138 MHz
1150 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
112.0GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
768
Unidades de sombreado
3584
48
TMUs
224
24
ROPs
64
-
-
-
6
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.26 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Tasa de texturas
291.4 GTexel/s
3.533 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.65 TFLOPS
1.766 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.326 TFLOPS
441.6 GFLOPS
FP64 (doble)
582.8 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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