Inicio Comparación de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A370M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc A370M y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A370M Ventajas de
Menor TDP (35W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1665MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 112.0GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +678%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Alchemist
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1290 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
112.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
58
1024
Unidades de sombreado
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
8
Núcleos RT
58
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
AD104
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.2 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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