Inicio Comparación de GPU Intel Arc A380 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Intel Arc A380 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc A380 y 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A380 Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 116% (2050MHz vs 950MHz)
Menor TDP (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 186.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A380 +23%
4.198 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Alchemist(Arc 3)
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
825 MHz
2050 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
384bit
186.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
128
Núcleos tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
375W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante GPU
Orthrus
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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