Inicio Comparación de GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon R7 260X

Intel Arc A380 vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc A380 y 2GB VRAM Radeon R7 260X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A380 Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2050MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (186.0GB/s vs 104.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A380 +112%
4.198 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A380 +182%
4168
Radeon R7 260X
1476
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Alchemist(Arc 3)
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
2050 MHz
Reloj de impulso
-
1937 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
186.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
128
Núcleos tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Bonaire
ACM-G11
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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